1. Tujuan
Mengenal animasi berbasis simulasi dengan menggunakan tools Blender Rigid Body.
2. Alat
Blender 2.7+
3. Bahan
(Tanpa Bahan)
4. Dasar Teori
A. Rigid Body Simulation
B. Blender Rigid Body Simulator
5. Petunjuk Praktikum
6. Kegiatan Praktikum
7. Hasil Praktikum yang diharapkan
Buat video reel dari hasil masing-masing latihan yang telah dikerjakan apapun hasilnya, sejelek apapun.
8. Kesimpulan yang diharapkan
Mahasiswa dapat membuat kesimpulan dalam bentuk ringkasan pengalaman yang diperoleh dari praktikum ini